約 6,631,623 件
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/230.html
以下のページが参考になる。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/dd146047(en-us).aspx が、MSに問い合わせた回答は... 一応、過去のversionとの互換性はあるように作ってるけど、別のSDK使ってビルドし直したものの動作保証は、作った人がしてね。 なので、SDKを変えたりした場合は、全テストし直しが必須。 動かなかったり、不具合があってもMSのせいにはできない。 下の表はMSのが消えた時に備えてコピー&和訳。 SDKの種類 WinSDK for Windows7 .NET3.5 SP1 DVD ISO WinSDK for WindowsServer2008 .NET3.5 SDK WinSDK for Vista Update .NET3.0 SDK .NET2.0 SDK WindowsServer2003R2 PlatformSDK Release Information Release Date 9-Aug 8-Feb 7-Feb 6-Nov 6-Mar Build Number 6.1.7600.16385 6.0.6001.18000.367 6.1.6000.16384.10 2.0.50727.42 5.2.3790.2075.51 ReleaseNotes Here Here Here FullInstallに必要なDiskSize 1.5 GB 1.3 GB 1.4 GB 354 MB 409 MB OS Support 7へのinstall ○ ○ ○ ○ WinServer2008/2008 R2へのinstall ○ ○ ○ ○ ○ Vistaへのinstall ○ ○ ○ ○ ○ WinXPへのinstall ○ ○ ○ ○ ○ WinServer2003/2003 R2へのinstall ○ ○ ○ ○ WinNT4.0 SP6へのinstall ○ WinServer2000へのinstall ○ 7用Applicationの開発 ○ WinServer2008/2008 R2用Applicationの開発 ○ ○ Vista用Applicationの開発 ○ ○ ○ XP用Applicationの開発 ○ ○ ○ ○ WinServer2003/2003 R2用Applicationの開発 ○ ○ ○ WinServer2000用Applicationの開発 ○ Platform Architecture Support x86環境へのInstall ○ ○ ○ ○ ○ X64環境へのInstall ○ ○ ○ ○ ○ IA64環境へのInstall ○ ○ ○ ○ x86環境用Applicationの開発 ○ ○ ○ ○ X64環境用Applicationの開発 ○ ○ ○ ○ ○ IA64環境用Applicationの開発 ○ ○ ○ ○ Visual Studio Compatibility VisualStudio2008による開発 ○ ○ ○ 非推奨 VisualStudio2005による開発 非推奨 ○ ○ ○ ○ VS .NET2003による開発 非推奨 非推奨 非推奨 ○ VS .NET2002による開発 非推奨 非推奨 非推奨 ○ .NET Framework Support .NET3.5 SP1のサポート ○ .NET3.5のサポート ○ ○ .NET3.0のサポート ○ ○ ○ .NET2.0のサポート ○ ○ ○ ○ 更新日: 2011年07月13日 (水) 17時00分13秒
https://w.atwiki.jp/m_shige1979/pages/613.html
メニュー 概要 1.リソースを用意 2.ヘッダーを用意 3.処理へ組み込む 設定 1.リソースを用意 // win_mnu_sample01.rc#include windows.h #include "win_mnu_sample01.h" //IDM_ENDの値を定義する// メニューMNU_SAMPLE01 MENU PRELOAD FIXEDBEGIN MENUITEM "終了", IDM_ENDEND 書式 メニュー名 MENU メモリオプション BEGIN MENUITEM メニュー名称 , シンポルコード POPUP メニュー名称 BEGIN MENUITEM メニュー項目 , シンボルコード END END ※シンボルコードはユニークなコードを指定 ※MENUITEM/POPUPを指定して項目を設定 メモリオプション オプション 説明 PRELOAD プログラム起動時にメモリにロードされる DISCARDABLE 不要になったらメモリから廃棄される FIXED メモリ上で固定 MOVEABLE メモリ上で移動可能 2.ヘッダーを用意 // win_mnu_sample01.h#define IDM_END 100 3.処理を組み込む #include windows.h #include tchar.h #include "win_mnu_sample01.h" // プロトタイプ宣言LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp); // 開始位置int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR pCmdLine, int showCmd){ WNDCLASSEX wc; HWND hWnd; MSG msg; // ウィンドウクラスの情報を設定 wc.cbSize = sizeof(wc); // 構造体サイズ wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // スタイル wc.lpfnWndProc = WndProc; // ウィンドウプロシージャ wc.cbClsExtra = 0; // 拡張情報1 wc.cbWndExtra = 0; // 拡張情報2 wc.hInstance = hInst; // インスタンスハンドル wc.hIcon = (HICON)LoadImage( // アイコン NULL, MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION), IMAGE_ICON, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED ); wc.hIconSm = wc.hIcon; // 子アイコン wc.hCursor = (HCURSOR)LoadImage( // マウスカーソル NULL, MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW), IMAGE_CURSOR, 0, 0, LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED ); wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); // ウィンドウ背景 wc.lpszMenuName = "MNU_SAMPLE01"; // メニュー名 wc.lpszClassName = _T("Default Class Name");// ウィンドウクラス名 // ウィンドウクラスを登録する if( RegisterClassEx( wc ) == 0 ){ return 1; } // ウィンドウを作成する hWnd = CreateWindow( wc.lpszClassName, // ウィンドウクラス名 _T("Sample Program"), // タイトルバーに表示する文字列 WS_OVERLAPPEDWINDOW, // ウィンドウの種類 CW_USEDEFAULT, // ウィンドウを表示する位置(X座標) CW_USEDEFAULT, // ウィンドウを表示する位置(Y座標) CW_USEDEFAULT, // ウィンドウの幅 CW_USEDEFAULT, // ウィンドウの高さ NULL, // 親ウィンドウのウィンドウハンドル NULL, // メニューハンドル hInst, // インスタンスハンドル NULL // その他の作成データ ); if( hWnd == NULL ){ return 1; } // ウィンドウを表示する ShowWindow( hWnd, SW_SHOW ); UpdateWindow( hWnd ); // メッセージループ while( 1 ) { BOOL ret = GetMessage( msg, NULL, 0, 0 ); // メッセージを取得する if( ret == 0 || ret == -1 ) { // アプリケーションを終了させるメッセージが来ていたら、 // あるいは GetMessage() が失敗したら( -1 が返されたら )、ループを抜ける break; } else { // メッセージを処理する TranslateMessage( msg ); DispatchMessage( msg ); } } return 0;} // ウィンドウプロシージャLRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp){ switch( msg ) { case WM_COMMAND switch(LOWORD(wp)) { case IDM_END SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0L); break; } break; case WM_DESTROY // ウィンドウを破棄するとき PostQuitMessage( 0 ); break; default return DefWindowProc( hWnd, msg, wp, lp ); } return 0;} コンパイル・実行 C \MinGW windres win_mnu_sample01.rc win_mnu_sample_res_01.o C \MinGW gcc win_mnu_sample01.c win_mnu_sample_res_01.o -o win_mnu_sample01.exe -mwindows C \MinGW ※「windres」でリソースを作成 「-mwindows」でGUIアプリケーションを作成する必要がある 結果 ダウンロードソース win_mnu_sample01.zip win_mnu_sample02.zip
https://w.atwiki.jp/registry/pages/91.html
PowerX BoostWin 2.0 オフィシャルサイト http //powerx.jp/ ダウンロード OS(Windows) XP 言語 日本語 日本語化パッチ 記事 備考 評価 選択肢 投票数 投票 非常に良い 0 良い 0 どちらでもない 0 悪い 0 非常に悪い 0
https://w.atwiki.jp/furikake/pages/74.html
白魔道士AF クエスト名 死者の国からの伝令 依頼者 ナルシェラル(Narcheral) / 北サンドリア・M-6 発生条件 白魔道士Lv40以上で話しかける 報酬 『ブレスドハンマー』 (片手棍 D27 隔324 MP+10 MND+2 Lv41~ 白) 攻略手順 北サンドリアM-6にいるNarcheralに話すとイベントがありクエスト開始。 バルクルム砂丘B-7にある???を20 00?~04 00?の間に調べると「Marchelute(Shadow族)というNMが出るので倒し、タブナジア通行手形を入手。 北サンドリアに戻りNarcheralにタブナジア通行手形を渡すとクエスト終了。 敵 「Marchelute(Shadow族)」 NM 狩人タイプ Lv41 クエスト名 白と黒のプレリュード 依頼者 ナルシェラル(Narcheral) / 北サンドリア・M-6 発生条件 白魔道士Lv50以上,AF1「死者の国からの伝令」をクリア後白魔道士でNarcheralと話す 報酬 『ヒーラーダックビル』 (両足 防12 MP+10 AGI+3 詠唱中断率20%ダウン Lv52~ 白) 攻略手順 ドラギーユ城H-8にあるDoor Prince Regent s Rmを調べるとイベントがありクエスト開始。 オズトロヤ城にいるYagudo Abbotからヤグードの聖水を入手。 Narcheralにモカシンとヤグードの聖水を渡すとクエスト終了。 敵 「Yagudo Abbot(Yagudo族)」 白魔道士タイプ Lv53~59 クエスト名 ピエージェの決断 依頼者 ナルシェラル(Narcheral) / 北サンドリア・M-6 発生条件 AF2「白と黒のプレリュード」をクリア後白魔道士で話す 報酬 『ヒーラーブリオー』 (胴 防40 MP+15 耐風+10 弱体魔法スキル+10 敵対心-4 Lv58~ 白) 攻略手順 ドラギーユ城H-8にあるDoor Prince Regent s Rmを調べるとイベントがありクエスト開始。 エルディーム古墳にいるDark Stalkerからタブナジアの呼び鈴を入手。 フェ・インI-10にある???にタブナジアの呼び鈴をトレードすると「Altedour I Tavnazia(Shadow族)」というNMが出るので倒し、タブナジアマスクを入手。 北サンドリアに戻りNarcheralにタブナジアマスクを渡すとイベントがありクエスト終了。 敵 「Altedour I Tavnazia(Shadow族)」 NM 黒魔道士タイプ Lv65 魔力の泉 クエスト名 ボルグヘルツの失われた魔手<白魔道士> 依頼者 ガスラム(Guslam) / ジュノ上層・H-8 発生条件 AF2「白と黒のプレリュード」を受けている 報酬 『ヒーラーミトン』 (両手 防14 MP+10 STR+5 回復魔法スキル+15 敵対心-4 Lv60~ 白) 攻略手順 ジュノ上層H-8にいるGuslamに話すとクエスト開始。 ベドーにあるTreasure Cofferを開けると古びた小手を入手。 ジュノ上層に戻りGuslamに話すとイベント。 ジュノ下層J-8にいるYin Pocanakhuに話した後、1000ギルを渡す。 次にジュノ港H-8にある???を調べるとイベント。 ズヴァール城外郭F-8にあるTorchを調べるとDark Spark(Bomb族)というNMが出るので倒す。 倒した後再度Torchを調べると闇の炎を入手。 ジュノ港に戻り???を調べるとイベントがあり終了。 敵 「Dark Spark」 NM Lv55 ドレイン・アスピル・バイオⅢ カギDROP Ancient Quadav / Darksteel Quadav / Platinum Quadav / Sapphire Quadav クエスト名 -- 発生条件 AF2「白と黒のプレリュード」を受けている 報酬 『ヒーラーキャップ』 (頭 防21 MP+13 MND+4 耐闇+15 敵対心-1 Lv54~ 白) 『ヒーラーパンタロン』 (両脚 防28 MP+15 VIT+3 神聖魔法スキル+15 敵対心-1 Lv56~ 白) 攻略手順 ヒーラーキャップ → ガルレージュ要塞「Treasure Coffer」 ヒーラーパンタロン → クロウラーの巣「Treasure Coffer」 カギDROP ガルレージュ要塞:Fallen Mage / Fallen Major / Hellmine / Magic Jug / Over Weapon / Vault Weapon クロウラーの巣:Crawler Hunter / Helm Beetle / Knight Crawler
https://w.atwiki.jp/sf44ilj/pages/10.html
マイクを使用可能にするための設定を行います。 マイクをマザーボードか、サウンドボードのマイク端子に接続してください。(大抵はPCの裏側にあります) 次にWindows側の設定を行います。 ① 『コントロールパネル』→『サウンド、音声、およびオーディオデバイス』より、 『サウンドとオーディオデバイス』を開きます。 ② 『詳細設定(V)』ボタンを押し、『ボリュームコントロール』を開きます。 ③ 『マイク』の『ミュート(M)』にチェックを入れます。 ④ メニューの『オプション(P)』から『プロパティ(R)』を選択します。 ⑤ 『音量の調節』の、『録音(R)』に切り替えて、『OK』を押してください。 ⑥ 『マイク』の項目の『選択(S)』にチェックを入れます。 音量はMAXにしておきます。 以上でWindows側の設定は終わりです。 ※自分の声がヘッドホン、スピーカーから聞こえる場合 ③の、『マイク』の『ミュート(M)』にチェックを入れてありますか? 『ミュート(M)』にチェックを入れないと、自分の声がヘッドホンから聞こえます。 ※自分の声が大きすぎると言われた場合 ⑥の、音量を少し下げてみてください。 ※自分の声が小さすぎる言われた場合 ⑥の、『トーン(A)』ボタンを押してください。 ない場合は、メニューの『オプション(P)』→『トーン調節(A)』にチェックをいれます。 『そのほかの調節』の『1 マイクブースト(+20dB)』にチェックを入れます。
https://w.atwiki.jp/ohden/pages/388.html
各Windowsのサポート期間 分かりにくいけど、ココが一番正しい。 マイクロソフト サポート ライフサイクル http //support.microsoft.com/select/?target=lifecycle&ln=ja Windows 7 http //support.microsoft.com/lifecycle/?C2=14019 Windows Vista http //support.microsoft.com/lifecycle/?C2=11732 Windows XP http //support.microsoft.com/lifecycle/?C2=1173 更新日: 2011年06月13日 (月) 16時59分10秒 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bresson/pages/15.html
FFXi Windower4 簡単ガイド 試してみようと思うけど、こんな理由であきらめた。 英語だから不安。 日本語Wikiを読むと設定が難しそうだ。 Windower4が登場し、設定がとても簡単になりました。 これは、『動作確認用』お試しガイドです。 導入編 Windower4を入手する。 ※プログラムは、必ず公式ページからダウンロードしましょう。 http //www.windower.net/ ロゴの↓の行 Windower 4 Beta (Recommended) Installer | Bug Tracker | Support Thread Installerをクリックすると Windower4Setup.exe のダウンロードが始まります。 ファイルを適当な場所に保存してください。 インストールする。 ※Final Fantasy XI on-line がインストール済みで、プレイできる状態のPC さきほど保存した Windower4Setup.exe をクリックして実行します。 パソコンの環境によって「管理者権限」の確認メッセージが表示されます。 それらの理由で、インストールが進まない場合は、残念です。「簡単ガイド」でのお試しをあきらめましょう。 Windowsの基本操作、日本語WikiのQ Aや公式フォーラムであれこれ調べて解決しなければなりません。 この『ガイド』でのPC環境(OS)は、Windows8 pro 64bitを使用しています。 セットアップが実行されると次の画面が表示されます。 Windowerの利用許諾の確認(下記のような内容です。) Windowerプログラムの使用は、ファイナルファンタジーXI利用規約に違反する。 利用が発覚した場合、ファイナルファンタジーXIのアカウント停止、終了となる可能性を認める。 同意した場合、スクエニから利用者への対応について、Windower.netの作者及び関係者は、一切責任を取らない。 利用者が、プログラムをダウンロードするためにwindower.netにアクセスすることを認める。 このソフトウェアを他のウェブサイトからダウンロードしている場合、アカウントをハイジャックされる可能性が高く、非常に危険である。直ちに削除し、PCをウィルスチェックすることを進める。 たとえ信頼できる相手でもゲーム内ではWindowerの仕様、使用方法を語る、また質問してはいけません。 Windowerは、今後のバージョンを改善するために匿名の使用統計データや障害レポートを収集するためにGoogle Analyticsのサービスを使用します。個人を特定できるような情報は収集されず、情報が第三者に開示されません。 必要に応じて、この情報を収集しないことを選択できます。I Agree(同意)を選択すると次に進みます。 インストール先を指定します。 Windowsのプログラムファイルフォルダへのインストールは、あまりお勧めできません。 後に設定変更する際、権限問題が発生する恐れがあるからです。読み書きが可能な、解りやすい場所を指定するのが良いでしょう。 私の環境では、USBメモリーステックを指定し、インストール後実行可能でした。 Next で次に進みます。 スタートメニューにwindowerを登録する確認です。 必要なければ、Do not create shirtcutsにチェックを入れましょう。Install で開始します。 その後は、自動的に処理が行われ、インストールが終了するとwindower4の導入は完了です。 起動編 起動前の準備 FINAL FANTASY XI Confing を起動し、□ ウィンドウモードで起動する のチェックを外してください。 普段フル画面でプレイしている人は、この必要はありません。 インストール後にできたwindower.exeを実行してください。 スタートメニューに登録した場合はそこからでもかまいません。※セットアップ用とアイコンが同じなので間違わないように注意してください。 アップデートがあれば自動的に更新され次の画面が表示されます。 +をクリックしてゲームウインドウのサイズなどの指定をした新しいプロフィールを作成します。 名前と設定内容を変更します。 タイトルを「お試し用」とし、Japanを選択、画面サイズを1366*768(16:9)、ウインドウモードをWindowとしました。 ※FFXIのゲーム内設定は4:3、16:10、16:9です。縦横比に注意。 Game設定は初期値を使用、後で必要があれば変更しましょう。 左上の←をクリックで、スタートメニューに戻ります。 新しい設定『お試し用』が作られました。 右下→の左隣にある「ピン」のアイコンをクリックすることで作成したリストへのショートカットを作成できます。 FFXIを起動する。 リストを選択し右下の矢印で進みます。 Windowerのロード画面が表示され、POLが起動します。 いつも通りにログインしてください。 ※セキュリティトークン、ソフトウェアトークンによる認証をお勧めします。 ショートカットまたは、Windowerを直接起動し、これを繰り返すことで、複数のPOLを起動することが出来ます。 ログインすることで、FFXIの複数のアカウントを1台のPCで操作することが出来ます。 また、アカウントごとに窓のサイズを大小変えて起動することも可能です。 ※起動できる数の限界を試したことはありませんが、複数起動しても大きく負荷がかかっているようには感じません。 理由は、多くのプロセスを共有しているからではないかと思います。
https://w.atwiki.jp/ragus/pages/75.html
Bomb King 画像無し 種族 Bomb レベル 18 POP場所 G-7,I-7,J-6 POP条件 8分POP 戦利品 ボムの指輪 備考 外れでBalloonがPOPする Doppelganger Dio 画像無し 種族 Shadow レベル 25 POP場所 G-7,I-7,J-6 POP条件 8分POP 戦利品 クルエルサイズ 備考 外れでBalloonがPOPする Doppelganger Gog 画像無し 種族 Shadow レベル 25 POP場所 G-7,I-7,j-6 POP条件 8分POP 戦利品 クルエルスピア 備考 外れでBalloonがPOPする Desmodont 種族 Bat レベル ?? POP場所 G-6 POP条件 小部屋のBlade Batとの抽選 戦利品 フィデリティマント 備考 特になし Ah Puch 画像無し 種族 Skeleton レベル ?? POP場所 F-6 POP条件 周囲のGhoulとの抽選 戦利品 スピロスタッフ 備考 特になし Legalox Heftyhind 画像無し 種族 Goblin レベル ?? POP場所 I-7 POP条件 1~2時間POP 戦利品 ヘフティーオーク材 備考 特になし
https://w.atwiki.jp/wiki7_wmp/pages/11.html
プラグイン関係 マイクロソフトサイト ※ 注意:オフィシャルプラグインの一部は、最新の Windows Media Player に統合されています。 WMPlugins.comは運営を終了したようです。 Windows Media Player 用プラグイン 上記、リダイレクト先の日本向けサイト TweakMP Powertoy Plug-in for Windows Media Player 9 Series はこちらにあります。 Windows Media Player Bonus Pack for Windows XP(英語、ページは日本語) Windows Media Player 9 Series Winter Fun Pack 2003(英語) Windows Media Player 9 Series Winter Fun Pack(英語) Windows Media Player 9 Series Spring Fun Pack(英語) Windows Media Player 9 Series Creativity Fun Pack(英語、ページは日本語) スレッド内で紹介されたプラグイン Windows Media Player Plus! Tag Editor Plus WMPの拡張タグ エディタを代替します。 find as you type ライブラリのメディアすべてを検索の結果にします。 メディアライブラリのメディアリストからファイルのエクスプローラ右クリックメニューへのアクセス。 WMPを閉じたときにアクティブだった再生リスト、メディア項目、および再生場所の記憶。 再生中のメディア名をWMPのタイトルバーに表示。 ライブラリー ペイン中のグループ ヘッダーを非表示。 改善されたWindows Live Messenger ミュージック プラグイン。 ツール→プラグインにプラグインの設定ウインドウへのショートカットを表示。 クラッシュ後のプラグインの挙動。 日本語化パッチ Windows Media Player Plus! はバージョン11とそれ以降のWindows Media Playerで動作をします。 それ以前のバージョンではクラッシュやエラーを引き起こす可能性があります。 WMP Tag Plus MPEG-4、FLAC、Vorbis、WavPack ファイルをライブラリに表示、 上記ファイルのタグを編集可能にします。拡張タグエディタでの編集も可能です。 他のプラグインで問題があった変更の随時適用も行います。 WMP Tag Plusはバージョン11とそれ以降のWindows Media Playerで動作をします。 それ以前のバージョンではクラッシュやエラーを引き起こす可能性があります。 ※このプラグインはあくまでライブラリへの表示、タグ編集を可能にするものです。 再生を行うには、コーデック/スプリッターのインストールが必要になります。 FLAC / Vorbis the Xiph.org DirectShow filters MPEG-4 Haali's Media Splitter と FFDShow WavPack WavPack Audio Compression 二ヶ国語再生プラグイン 野口企画 二ヶ国語をステレオで録画した画像ファイルをWindows Media Player9で再生する場合に、音声を主音声 (L)または副音声(R)だけに選択できるDSPオーディオ・プラグインです。 ASIOプラグイン ASIOドライバを使ってオーディオを再生するためのプラグインです。ASIO対応のサウンドカードなど対応した環境が必要です。 MyMediaBookMarks CatenaLogic 途中で再生を終了した音楽・ビデオ・テレビ録画ファイルの中途再生を可能にするプラグイン。(一部拡張子の追加が必要です。) 日本語化パッチ Windows 7では不具合を起こす環境もあります。その場合は無効にするかアンインストールして、Windows Media Player Plus!の機能を使ってください。
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Lv68海蛇の洞窟 サハギンカギ奥 名無しの扉のあたり 海蛇の岩窟 ウルガラン山脈 最初のタウルス広場手前の右奥(K-11) エジワ蘿洞 ワジャームI-10INエジワK-7広場 ワジャーム樹林 E-12 Lv69イフリートの釜 ウルガラン山脈 地図クエ???の階層の南向崖穴入口(G-9)・西向崖穴入口(F-9)上階層の西向穴入口(F-8) エジワ蘿洞 ワジャームD-9 IN エジワG-8~G-9 G-7~H-7 Lv70アットワ地溝 Tiamat広場北側の毒花広場と毒花東側の細道(E-8) イフリートの釜 火口下段F9~南西部G9広場入り口 ウルガラン山脈(K-7)広場地下 アトルガン エジワ蘿洞 ワジャーム樹林I-10から入った所のJ-8 イフリートの釜 灼熱の回廊前の広場(J-4)~火口(I-7)タラスクMAPの通路(G-11)~ワイバーン広場手前(K-7) Lv68 海蛇の洞窟 サハギンカギ奥 名無しの扉のあたり 推奨レベル 68 狩る敵の名前 D/S/L/C Sahagin(70-72),Mindgazer(66-69),Nightmare Bats(66-69), Greatclaw(66-69) ペット候補の名前 Mindgazer(66-69),Nightmare Bats(66-69),Greatclaw(66-69) 狩り方等 67でいけました。基本ペットはMindgazerです。開幕古代がイイ感じで決まると、楽でした。場所が場所なので、2人PTの方が安全です。金策には向きます。NMも狩れます。 水棲・鳥・アモルフの捕食関係が成り立ってますので、うまく使うと良いと思われます。扉辺りが安全(たまにサハギンがくる)でやればソロで可能。サハギンカギとるのが面倒です(金貨代はドロップでまかなえる) 67でいってきました。金の眼がさくさくっと2つ落ちたりして、ドロップおいしかった…アイテム欄がすぐ埋まってしまって、撤退を余儀なくされましたが… 扉のとこ(Abyssが居る手前)で、目玉2、かに2を整地して使うと、Abyssも余裕で狩れました。 あと帰り道で、金貨エリアに入る直前に目玉2が居る水路があるので、そこを整地できればそこでもサハギン狩れそうでした。 ↑金貨エリア手前の滝のところが安全地帯ですので、そこの百眼2匹を整地して狩り場として使うのはできます。Abyss、Coralの2NMとも狩ることができますできれば予備の百眼もいると吉 パーティが来たらペット候補潰されるので辛いです。白タイプだけ避ければまったりやれると思います。今の物価だとサハギンはNM狙わないと金貨代出ないと思われます。2人で数こなした方が稼げそうでした。 段差前のAbyss付近で、時給は1000~1500程、オススメ度は2。ペットは百目・カニ・3匹コウモリ。経験値は強130~160、Abyss200~300で、Abyssのドロップ率は以前より下がったそうです。 ドロップ下がったのは段差手前のAbyss。段差より先のAbyss・Coralペアエリアの方はそのままらしい。元から低いのと個人差がある為、他の方の体験談も聞きたい所ですね 物価はサーバによって差があると思うので微妙ですかね?金貨とノーグ貝って高いのかなあ・・?金策するなら金の眼とか龍の血がよさそうですが、もちろん運任せ・・・orz 海蛇で糸垂らせば、基本ネビムナイトとかで時々ノーグ貝釣れる。僕は釣る度にノーグ戻って倉庫に送って~で、貝8貯めてから行った。金貨は手伝い参加で盗み貯めして、それ使った。 眼取りフェローがいたので段差下で借りを試みました。キャンプは滝の手前ではなく段差下りた所で。 段差下の竜サハギンの時間管理が必要になります。ペットは滝手前から目玉1をもってきて切り替えは段差途中ののカニ、目玉。 目玉の戻りが遅いので敵撃破後は滝まで戻る必要なし。隠し扉付近に比べると経験値も金銭的にもやや落ちますが70手前のソロ狩場としては慣れれば十分機能する、くらいの評価で。 名前 コメント すべてのコメントを見る 海蛇の岩窟 推奨レベル 68~ 狩る敵の名前 D/S/L/C Sahagin(70-72) ペット候補の名前 DireBat(63-66),Robber Crab(62-67),Devil Manta(66-69) 狩り方等 金貨を使って入る扉の先。DireBatやRobber Crabをあやつってサハギンを やる。Devil Mantaを操れるようになると楽。サハギンは詩人タイプが弱め。 モンクタイプはHPが多く削りきれない事がある。 サハギンのTP技「ハイドロショット」にはヘイト減少の効果があるので、一緒に殴るときは注意 サハギン扉の奥は S/D/C/L Sahagin(69-71) Lagoon Sahagin のケアルに注意しましょう。後半でケアル,ケアルガを連発されることがあります。油断大敵 オーシャン湧く広場は70~72 NPCサハギンいる周辺のマンタをおなつよにしてサハギン狩るとわりと楽です。竜NMやジュワタコ沸いたりして大変ですが…。 ここは67~行けるかと。竜NM沸くと狩りするの大変ですが・・・ ジュワタコは手出すべきじゃないですね・・・沸いたんで挑んでみたら瞬殺されました。一回の攻撃でマンタのHP半分以上削られることも・・・ アビスサハギン?(NM)も狩るとオイシイです。20分POPで6000G落としてホクホクですw サハギン扉奥でNM狩りながらあげました。上記以外にも歌とか魔法とかも美味しいですw欠点は逃げ道ない事。リレイズは忘れずに!効率は悪いけど70に上がるまで100万G以上は稼ぎました ハイドロショット、頑張ればペットに避けさせることが出来ますよ。 金貨奥行ってきました、67でサハギンが丁度が多いす。修正はいったかも? 68だと金貨奥は激マズです 金貨奥に66でいきましたが、サハギンは丁度ばっかりでした。65がいいのかもしれません 68でサハギンのカギを使って行くエリアで上げてます。ここはカギが毎回壊れるので篭る気持ちで入った方がよさげです。扉の前が安全地帯なんですが Mindgazer(ヘクトアイズ)がかな~り邪魔です。ハクタクの金の眼取りの人がいると楽に戦えますね。ペットは、Greatclaw、Mindgazer。敵は、Coastal Sahagin(詩人) 63からジュワ前でやったけど375とか初めてみましたペットはスラ様でいけばこのレベルでもいけます獲物はサハギン、タコ当然スラ様なんでブーストはしっかりアポロ+トロ+装備でCHR+32でやってました サハギン扉奥、ウマウマですね。Mindgazerが邪魔とのコメントもありますが、お小遣い稼ぎに金の眼狩り絡めるのもありかと思います。なによりフェローがこないのがいいw 名前 コメント すべてのコメントを見る ウルガラン山脈 最初のタウルス広場手前の右奥(K-11) 推奨レベル 68~ 狩る敵の名前 Nival Raptor(66-69) ペット候補の名前 Polar Hare(65-68) 狩り方等 獣68で時給2000。ラプトルはアクだけどノンリンク。病気ブレスは使いません。ペットのウサギが使う雪煙(ダメージ+麻痺)は、なかなか性能がいいです。あとラプトルひるんでくれます。 満月と新月のとき、トリガーNMのポイントが沸くようで、近くのペット&獲物をヒマつぶしに狩られる場合あります。広場手前の通路もキャンプになるかも? 行きましたが、偶にPTに兎狩られます。サーチ必須。あと、兎には微妙に魅了耐性があり、3回ミスしたらほぼ間違いなく死にます。 ガル68 CHR61+28+あやつる18+光杖で魅了ミス気になりましたが、トゥーナスシを食べると魅了ミス減りました。切り替え時2回連続ミスったら即呪符。経験値3万稼ぐ間に4回くらい呪符逃げ。 基本的に人は来ません。ラプトルからの被ダメはAFだと180~350。DAで500位はすぐ消えます。張替え2回ミスで耐えられるのはガルだからかな。リレイズと汁だけは惜しまない事。徹底してCHR上げた方がいいです。 68→69までここを利用しました。整地がしやすい&ラプのpop管理しやすいためお勧めです。リレゴル切らすことはありませんでしたが、死んだことは一度もなく、安全でした。 まれに、レベルが66の人67の人と狩場がかぶることがあり、試したのですが、この狩場は許容は一人のように見受けられます。ラプ足速いし、安全地帯の奥のウサギ使われたらねぇ^^;と自分も感じたので。 68-69で利用、右手奥広場。岩の奥が安全地帯(ウサ生息、ラプ非生息)イリュージョンを使い安全地帯のウサギをおなつよにしてから別のウサギで戦闘スタート クロウ装備で一応友殴り可、ウサの良WSとダブアタ連打が無い限り切り替え必須。魅了ミス時は木を回って逃げると生存率ちょっとだけアップ 岩の内側で死んだ場合はラプの方だけ消えるので復活も楽です。切り替え時に2回魅了ミスったら死【はい、お願いします。】 名前 コメント すべてのコメントを見る エジワ蘿洞 ワジャームI-10INエジワK-7広場 推奨レベル 68 狩る敵の名前 Defoliator(68-73) ペット候補の名前 Treant Sapling(66-69) 狩り方等 Lv61~63の狩場となっているのでPTくると枯れます…。ペット候補が多くなるLv69~安定しますよ^^30分1000~1500(サンクションの有無で左右) 68 -- (ケモっち) 2007-02-01 02 01 18 ワジャームG-7からはいったところでも、【あやつる】キノコ・球根【たたかえ】キンコ・キキルンいけます。少なく見積っても時給2000。 -- (るじぇ@けも68) 2007-02-03 00 40 54 名前 コメント すべてのコメントを見る ワジャーム樹林 E-12 推奨レベル 68 狩る敵の名前 Puk(68-70) ペット候補の名前 Wajaom Tiger(67-69) 狩り方等 プーク→虎は無理。(丁度の虎でつよのプーク狩れます)虎3匹、プーク4匹、モルボル1匹(モルボルはHP吸収あるので対象外)サポ白推奨 68で行ってみました。ライバルがいないし 安全にまったり稼げました^^ 自給2000-2500 ライバルもいなくていい感じでした♪ -- (名無しさん) 2007-02-01 02 04 53 68でいってきました。虎に魅了耐性あるのでCHR装備それなりに -- (たっち) 2007-02-01 10 50 55 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv69 イフリートの釜 推奨レベル 69~ 狩る敵の名前 Volcanic Bomb(71-78) ペット候補の名前 Nightmare Bats(68-72),Dodomeki(66-69) 狩り方等 試練出たところの広場で、コウモリをあやつってボム狩り。自爆しないと コウモリ切り替えが必要なので、ブリンク&ストンスキンをかけるといい。つよ コウモリが沸いたら1匹目にぶつけて処理するといい。同強Nightmare Batsが居ない ときは北の通路を通ってゴブ広場を抜け、Dodomekiを拾ってこれる。レベル69だと かなり危険。71でも美味しく狩れる。 ここで狩りする場合、モンスより掘り士に注意。意味は・・・分かりますね? 69の時は可能な限り最強コウモリ(72)が見分けられる装備で。ブースト込みCHR90程度で1分半持ちません。(ぶつけて処理ができない) 堀師を1人殺して、2人被爆させたけど、どう考えても向こうの不注意。そもそも、連中はインスニで存在すらわからんというに。 69ではきついです。70だと安定します。つよでもCHR強化と全身afで魅了ぎれはないでしょう。ここのコウモリは竜の血落とすのでコウモリも美味しいですよ^^ ここは安全な街中じゃないんで、掘り士云々はどうでもいい。(そんなもん事故責任)とにかく、本体は切り替え時の自爆に注意して下さい。初回バーサクで切り替える場合もあり。 70で行ってきましたが、運が悪いとコウモリ2ひきぶつけても沈まないボムがいました。あきらめて潔く死にました・・・。 70で、行って来ました。広場の周りに5匹沸きますので、順番に狩ってくと時給2,500前後でした。 もう15回くらい死んでます。でもさすがにイフリートをマスターしました。今はガンガン稼げて、アダマンとオリハルコンと掘れてお気に入りの狩場になりました。 69でもおなつよコウモリを3匹用意すればそこそこ楽にいけます。切り替え時は距離をとっておくと途中で追ってこなくなるので魅了ミス時の危険が減ります。やばいときは迷わずジュフ発動してます。 ここ龍の血ねらいでコウモリ乱獲なさる方おおいです。来ていきなり狩り始めるので切り替え時ペットいない…なんて危険が増えました。みなさん気をつけてください。 69で挑戦。コウモリつよが多く、やりにくい。やれないこともないけどウマーって感じじゃないね。同業者70↑がきたら即終了。 69なので回廊前で細々と練習。69-72の範囲なら2獣可能なのに回廊前と広場を往復するヨバクリ獣さんが一番天敵。 現在Lv70でここでやっています。ボムの数が少ないのかリポップまで結構時間が空きます。運が悪いときはコウモリもツヨばかりわいておいしくないことも。。。 72のこうもりだけ共食いで退治して、あとはつよでも気合で操ってボムに当てる感じ。ボムに2回殴られただけで600とか削られるケースがあるので、切替は慎重にかつ大胆に… タラスク側は69だと無理っぽいです(強いコウモリしか湧かない)70になるまでは回廊前推奨、イリュージョンでコウモリは整地 最強以外のコウモリはそのままボムにぶつけて消費させるか消すのが吉。回廊出口の1匹か広場入り口の1匹をおなつよにして切り替え後側に利用すると楽 69のおなつよだと最強ボムで3回切り替えが必要になるケース有り。リレゴ必須、ブリンクも重要、薄いとわかっててもストンスキン張ること 名前 コメント すべてのコメントを見る ウルガラン山脈 地図クエ???の階層の南向崖穴入口(G-9)・西向崖穴入口(F-9)上階層の西向穴入口(F-8) 推奨レベル 69 狩る敵の名前 Nightmare Bats(69-72) ペット候補の名前 Mountain Worm(66-70) 狩り方等 地図クエG-9にて、おなつよのMindgazer2匹用意しコウモリ狩り。最初に古代やガ系3の黒魔法を唱えてくれれば、かなり楽につよも倒せます。5分ポップなのでノンストップで狩り可能。時給は約1500 ここって行くまでに時間がかかるし、危険も相当wただ、ライバルはまずいないし、目玉がナニを撃つか毎回楽しい。5分ポップなのも いい(≧∇≦)b時給は1000~1800くらい。 アットワが人多すぎで狩にならないときはここはいいかもです。vuのあおりを受けゲイザー→コウモリは一手間かかって自給も1500ないかも(Pスキルないですw 名前 コメント すべてのコメントを見る エジワ蘿洞 ワジャームD-9 IN エジワG-8~G-9 G-7~H-7 推奨レベル 69~ 狩る敵の名前 Mycohopper(68-71) ペット候補の名前 Slime Mold(67-70) 狩り方等 Lv69~Lv70まで行けます。Lv71だと不味いです。スライムの魅了ミスと キノコ広場が離れているのが難。追伸:キングトリュフDropします。 Lv69~70までG-8~G9側使用しました。スライム>キノコ、G-9方向の通路のミミズ。スライムが、69~70?。キノコは70~72?。池を利用したタゲきりマラソンも可能でした。スライム2匹がいる場所にチゴー1匹確認。(ペット有りで撃破確認。Lv69で丁度。スライム(聴/アクティブ,ノンリンク)、キノコ(聴/アクティブ,リンク)エキサイトな狩場ですが慣れれば問題なかったです。 69でいってみました。スライムあやつりミス連続で かなり苦戦しました^^; あやつることができれば 切り替えなしでも撃破できました スライムのとこにいるチゴーにも注意がひつようですね -- (名無しさん) 2007-02-01 17 27 17 名前 コメント すべてのコメントを見る Lv70 アットワ地溝 Tiamat広場北側の毒花広場と毒花東側の細道(E-8) 推奨レベル 70 狩る敵の名前 Tracker Antlion(70-73),Tomb W/M(70-73),Arch Corse(75-76) ペット候補の名前 Tracker Antlion(70-73),Cutlass Scorpion(67-69) 狩り方等 レベルアゲにはほぼ向いてません…やるならせめてPTで_| ̄|○アントリがあまりにも弱すぎwそしてArchコースと骨が強すぎw 68~70までここで上げました。F-7中央よりやや左下辺りの一匹アントリおなつよにして、1回切り替えでやってました。70で自給2000でした。暗闇ウザイので餌あると○ 68獣でおなつよ蠍→とてArch Corse 2ミリ削れず死にそうになり、慌ててログアウト。蠍は戦力ではなく、ただの時間稼ぎと見た方がいいです。 Tracker Antlion Lv72-73 を操って Arch Corse(とて+)にぶつけてみました。麻痺がうざいですね…5回ほど切り替えて倒せはするが、経験値稼ぎには微妙?2人で168とかもらえてたので、78レベル相当? ペット付で224、Vanadiel MonsterでもArchCorseは78-81となってますな 基本は昼アントン共喰い(切り替えなし)、夜骨狩り(切り替え1回)で時給1500前後の狩場かな。Aコースはおまけの青石狙いなので経験値狙いのみなら無理して狩らない方がいいかと。 何度も狩ってみた結果なのですが、毒花広場にPOPするAコースはレベル低めで(75-76)でした。ヴァナモンさんで言えば(75?)表記のAコースの方だと思います。7/19で変更されたのでしょうか? おいらが狩ってたのはTiamatの湧く広場のArch Corseでした。昨日も見てきたのですが、73から表記はとて+。76までならつよ表記の筈なので違うとこの奴なのかな? Tiamatの丘より奥、千骸谷方面に1匹だけArchCorseが沸くところがあってそこのArchCorseがつよでした。Tiamatの丘のはどれもとてとてしか沸かない… 名前 コメント すべてのコメントを見る イフリートの釜 火口下段F9~南西部G9広場入り口 推奨レベル 70 狩る敵の名前 Volcanic Gas(62-68),Goblin M/A/B/S(66-69),Sulfur Scorpion(70-73), Eotyrannus(70-73) ペット候補の名前 Sulfur Scorpion(70-73) 狩り方等 混雑回費用 証取り用、あとは氷の塊を忘れた時の時間潰しに。レベル上げ的にはサポ忍で蠍共食いが安定(一回張替え)。魅了ミスも少なめ。安全な代わりに時給はそこそこ。 ラプトルは簡単に倒せますが、病気を使って来ます。ラプトル避ける分には蠍2体で余裕で回るので、アットワよりかは遥かに楽。NM注意。70では勝てません。 名前 コメント すべてのコメントを見る ウルガラン山脈(K-7)広場地下 推奨レベル 70 狩る敵の名前 Doom Mage(73-76) ペット候補の名前 Nightmare Bats(69-72) 狩り方等 獣71サポ白で時給1500。最上級がとてまでいる上コウモリ2匹でもしとめられない時があります。ジェット弱体・・・OTL エリア逃げ可。蝙蝠は3POPで内2POPの使い回し(要切替複数回)。71~73の保険までで時給2000~2500、70はきつめ。慣れるまではトドメもペットにやらせるのが吉。 自分は常時ブリスト、かえれ→殴り&ケアル3でトドメ。71で単品200/240/280、72で160/200/240を確認(74-76)注意点はペットが受けているスリップダメージです。 かえれするだけで死亡率が格段に上昇。10秒でHPがMAX→0になりました。なので、エリア逃げは余り充てにしないこと。76の骨だと2匹では回り切らないので、ゼータ。それでもダメならキャリー 張替え時は骨に密着して、ブリンク、スキンで殴られにいって避けた方が安全でした。魔法はサンダガIII,サンダーIV,エアロIVが大半。最悪エルが2発で死亡。69だと、3匹必要。70物量作戦でギリ こうもりが風の吹き上がってるポイントで、地上に出てしまいました。広域でこうもりのポイントにいるのにどこにもいなかったので、地上に出てたと思います。切り替え時にこうもりいなかったのでパニくりました。 3POPの蝙蝠の内一体だけ遠くに湧く蝙蝠は、戻る時に地上に上がります。恐らく、その蝙蝠ではないでしょうか。実質的にはエリア付近の2POPの蝙蝠と骨だけで戦うことになります。 ソロだとかなり危険。POPも早いので、2人が良いかも(一人はサポ赤でディア2担当で)。吹き上がってるところよりも、コウモリのPOPポイントに近いところで放せば、洞窟の中を帰ります。 名前 コメント すべてのコメントを見る アトルガン エジワ蘿洞 ワジャーム樹林I-10から入った所のJ-8 推奨レベル 70~ 狩る敵の名前 Aydeewa Diremite(70-74),Defoliator(68-73) ペット候補の名前 Slime Mold(67-70),Cave Mold(65-68) 狩り方等 スライムの魅了ミスとFossorial Flea(Chigoe64-68)に注意。 マッタリ派にお勧め^^ Lv70で狩ってきました。サポ赤。ペットのスライムは広場から伸びる通路2本にそれぞれ2匹いるので十分です。切替も必要ないのでフルAF+CHRブースト装備で!Lv62~64の狩場となっているので最大の敵はPTかも Lv71で狩って来ました。サポ白。ダイアマイト、イモムシ共に「ちょうど~つよ」です。ペットのスライムは強いですが、あまり拘りすぎると時給ダウンかも。30分1000~1500(サンクションの有無に左右) 名前 コメント すべてのコメントを見る イフリートの釜 灼熱の回廊前の広場(J-4)~火口(I-7)タラスクMAPの通路(G-11)~ワイバーン広場手前(K-7) 推奨レベル 70 狩る敵の名前 Volcanic Bomb(71-75) ペット候補の名前 Nightmare Bats(68-72) 狩り方等 69から見て全部がおなつよ~つよ(経験値160以上)のコウモリがいました。レベルが70になるまで稼ぎましたが、タラスク付近のコウモリは69以上のご様子でした 回廊前。張替え時は被ダメ300超える 魔法感知がキツイのでサポ忍で安定しました。蜥蜴が居る辺りだとサポ白の方が良いかもしれません。 70で安定、71だと若干時給が落ちますが独占出来れば回廊前<>タラスク広場の往復が可能。スキン、スニ、ヒール時間大幅短縮の観点から自分はサポ白(赤)の方を推奨 安全度は回廊前の方が上かな?タラスク広場側は最初の小部屋(ボム2コウモリ2)で事故有り。使い回しを考えないでコウモリを消すのが前提ならタラスク広場側でも問題無し(回転は落ちます) 他の競合はタラスク広場奥でのトリガ取り(獣75ソロな人は近くのコウモリまで全部使うみたい)竜の血取り(ソロシーフとか忍者でもやれる模様)サチコメをチェックしてから出かけましょう 名前 コメント すべてのコメントを見る